Skilgreining á söguþræði fyrir skapandi rithöfunda

Höfundur Christopher Booker eyddi 34 árum að vinna á bók sinni "The Seven Basic Lóðir: Af hverju segjum við sögur." 2004 klassískur bóka er jungleg áhrif á sögur og sálfræðileg merkingu þeirra. Það setur út sjö söguþætti sem samanstanda af næstum öllum verkum skáldskapar, frá grísku klassíkunum til nútíma skáldsagna. Áður en þú skoðar sjö grunnþættirnar þarftu að skilja fimm grunnmeta-plots sem samanstanda af skáldskapum.

The 5 stigum meta-plot

Metaplotið hefst með áætluninni , þar sem hetjan er dregin að ævintýrum sem liggja framundan. Þetta er fylgt eftir af draumastigi , í því sem ævintýrið hefst og hetjan upplifir einhverja velgengni. Á þessu stigi, hetjan hefur tálsýn um ósigrandi. Þetta stigi er fljótt fylgt eftir með gremjuþrepi , þar sem hetjan hefur fyrsta árekstrið við óvininn. Á þessum tímapunkti er tálsýnin ósigrandi glataður. Þessi stigi versnar og morphs inn í martröð stigi, sem er hápunktur samsæri og þetta er þar sem það lítur út eins og öll von er glataður. Hins vegar, í upplausnartilvikinu (lokastigið) hetjan sigrar á sig prófanir sínar og þrengingar og sigrast á öllum líkum.

Mikilvægi Heros og kvenhetjanna

Með öllum sögum, sama hversu margir stafir geta birst í sögunni, er raunveruleg áhyggjuefni með einni einingu: hetjan eða heroine.

Það er sá sem örlög lesandans muni alltaf þekkja, eins og lesandinn sér þá þróast smám saman í átt til sjálfsöryggis sem merkir endalok sögunnar. Að lokum er það í tengslum við þessa miðmynd að allir aðrir stafir í sögu taka gildi. Hvað hver hinir persónur tákna í skáldsögunni er í raun aðeins hluti af innri stöðu hetju eða heroine.

Sjö grunnþættirnir sem lýst er hér að neðan eru grunnatriði allra söguþráða. Margar af þeim dæmum sem fylgja munu þekkja þig.

Sigrast á skrímslinu: Í þessari atburðarás, söguhetjan settist út til að vinna bug á mótvægi gildi (oftast vondur einstaklingur eða aðili) sem ógnar söguhetjan og / eða söguhetjan er heima.

Dæmi:

Perseus, Theseus, Beowulf, Dracula, World of War, Nicholas Nickleby, Guns Navarone, Seven Samurai, The Magnificent Seven, James Bond kosningaréttur, Star Wars, Halloween, Árás á Titan, Hungarleikirnar, Harry Potter, Shrek.

Rags to Riches: Í þessu tilfelli, fátækum söguhetjan eignast svo hluti eins og kraft, auður og maka, og þá heldur áfram að missa allt. Að lokum öðlast þau allt aftur þegar þeir þróast sem einstaklingur.

Dæmi:

Cinderella, Aladdin, Jane Eyre, A Little Princess, Great Væntingar, David Copperfield, Prince og Pauper, Milljónir Brewsters.

The Quest: Í leitinni, söguhetjan (og sumir af félaga þeirra) settist að því að eignast mikilvægan hlut eða að komast á stað, og á leiðinni snerta þau margar hindranir og freistingar.

Dæmi:

Iliad, Framfarir Pílagríms, Mín konungur Salómons, Ringeni, Harry Potter og Dauðhalds Hallows, Landið fyrir tímanum, Indiana Jones kosningaréttur, Ferðin í Dawn Treader, Harold & Kumar.

Ferðalag og aftur: Í þessari atburðarás fer sögupersinn í skrýtið land og eftir að hafa komist yfir þau ógnir sem honum eru settar, kemur heim aftur og hefur fengið verðmæta reynslu.

Dæmi:

Odyssey, Alice in Wonderland, Goldilocks og þrír Bears, Orpheus, Peter Rabbit, The Hobbit, Brideshead Revisited, The Rime of the Ancient Mariner, Farin með vindinn, þriðja maðurinn, Apollo 13, Gulliver ferðin, finna Nemo, Spirited Away , The Wizard of Oz.

Comedy: Comedy plots eru fyllt með léttum og gamansömum stöfum og hafa hamingjusöm eða glaðan enda. Í þessu tilfelli er gamanleikur meira en bara húmor vegna þess að miðpunkturinn er sigur yfir mótlæti og leiðir til hamingju með niðurstöðu.

Dæmi:

Midsummer Night's Dream, Mikill Ado um ekkert, tólfta nótt, dagbók Bridget Jones, tónlist og textar, rennihurðir, fjórir brúðkaup og jarðarför, herra Bean

Harmleikur: Aðalpersónan í þessum sögum er hetja með einum meiriháttar persónugalla eða gerir gríðarlega mistök sem á endanum er ógnun þeirra. Óheppileg endir þeirra vekja athygli á heimska þeirra og falli í grundvallaratriðum "gott" karakter.

Dæmi:

Macbeth, myndin af Dorian Gray, Bonnie og Clyde, Jules og Jim, Anna Karenina, Madame Bovary, Romei og Juliet, Death Note, Breaking Bad, Dirty Mary, Crazy Larry, Hamlet.

Endurfæðing : Meðan á þessum sögum stendur og mikilvægur atburður beinist aðalpersónan í sögunni að breyta leiðum sínum, sem leiðir til þess að þau verða betri manneskja.

Dæmi:

Froskur prinsinn, fegurðin og dýrið, snjódrottningin, jólakjól, leyndarmálið, lífið er draumur, fyrirlitlegur mig, hvernig Grinch stal jólin,