Starfsferill upplýsingar
Fljótur Staðreyndir
- Hreyfimenn fengu miðgildi árleg laun á $ 63.630 og klukkutíma launa á $ 30,59 árið 2014 (US).
- Tæplega 64.000 manns voru starfandi sem skemmtikraftar (US, 2014).
- Samkvæmt Animation Review eru efstu fjórar borgirnar í Norður-Ameríku fyrir hreyfimyndir í San Francisco, Los Angeles, New York og Vancouver, Kanada.
- Um helmingur allra skemmtikrafta eru sjálfstætt starfandi.
- Starfið er einbeitt í kvikmynda- og myndbandaviðskiptum.
- Búast við að vinna seint klukkustundir, helgar og hátíðir þegar frestir nálgast.
- Vinnumagnastofnun Bandaríkjanna gerir ráð fyrir að atvinnuvöxtur verði eins hratt og að meðaltali fyrir öll störf í 2024. Ef fleiri atvinnurekendur ákveða að spara peninga með því að ráða leigjendur frá útlöndum, geta atvinnuhorfur í Bandaríkjunum versnað.
Dagur í líf Lífsins
Þetta eru nokkrar dæmigerðar starfshættir teknar af netauglýsingum fyrir hreyfimyndir sem finnast á Indeed.com:
- "Búðu til svipmikill stafræn fjör sem lýsir fjölmörgum tilfinningum"
- "Mæla bestu leiðin til að samþætta 3-D hluti í endanlegri auglýsing gæðavöru"
- "Búðu til hágæða hreyfimynd með því að nota bæði handsnakkan hreyfimyndir og hreyfimyndir"
- "Gefðu og hlotið uppbyggilega og skapandi endurgjöf um þátttakendur"
- "Samstarf við aðra skemmtikrafta, viðskiptavini og framleiðendur"
- "Búðu til frumgerð og mock-ups af nýjum tegundum vara"
- "Brainstorm og hugmynda hugmyndir, með getu til að framleiða hugmyndatökur og skjót hugmyndir breytingar"
- "Skilgreindu og framkvæma stefnu frá Lead Animator eða Animation Supervisor"
Hvernig á að verða teiknimyndasögur
Þó að skógarhöggsmaður sé ekki krafist að hafa háskólagráðu, vilja flestir vinnuveitendur frekar að ráða atvinnufólk sem hafa bachelor gráðu í hreyfimyndum, tölvufræði eða tengdum aga. Ef þú vilt búa til fjör fyrir tölvuleiki, þá ættir þú að vinna sér inn gráðu í tölvuleiki eða gagnvirkum fjölmiðlum.
Hreyfimaður þarf meira en listræna hæfileika til að vinna í þessum starfi. Til viðbótar við tæknifærni sem þú munt læra í fræðilegu námi verður þú að hafa ákveðnar, mjúkar færni til að ná árangri. Vegna þess að skemmtikrafta verður að virka sem hluti af hópi, eru góðar samskiptahæfileika , þar með talin sterk hlustunar- og talhæfni , afar mikilvæg. Strangt tímamörk kalla á framúrskarandi tímastjórnunarkunnáttu. Án þess að geta hugsað á skapandi hátt geturðu ekki búið til hugmyndir og komið þeim í framkvæmd. Sterk tölvufærni er nauðsynleg vegna þess að mikið af vinnu þinni mun fela í sér að nota háþróaða tölvuforrit og þú gætir líka þurft að skrifa kóða.
Hvað mun atvinnurekendur búast við af skemmtikrafti?
Hvað líta vinnuveitendur á þegar þeir ráða skemmtikrafta? Hér eru nokkrar kröfur frá raunverulegum starfsbréfum sem við fundum á Indeed.com:
- "Verður að vera fær um að taka stefnu, hafa samskipti við aðra listamenn (og utanaðkomandi verktaka) og vinna með verkfræðingum til að tryggja að list og hreyfimyndir séu rétt framkvæmdar í leiknum"
- "Hæfni til að sýna og storyboard"
- "Framúrskarandi vinnulið, eðli, heiðarleiki og fagmennsku "
- "Verður að geta forgangsraða, fjölverkavinnslu og mæta ströngum tímamörkum"
- "Sterk hönnun, samskipti og verkefnastjórnun færni er krafist"
- "Verður að hafa jákvætt viðhorf og vera hópleikari"
Er þetta starf gott fyrir þig?
- Holland Kóði : AIC (Listrænn, Rannsóknaraðferðir, Hefðbundin)
- MBTI persónuskilríki: ENFP , INTJ , INTP , ESFP , ISFP (Tieger, Paul D., Barron, Barbara og Tieger, Kelly. (2014) Gerðu það sem þú ert . NY: Hatchette Book Group.)
Starfsmenn með tengd verkefni og verkefni
| Lýsing | Miðgildi árleg laun (2014) | Lágmarkskröfur um menntun / þjálfun | |
|---|---|---|---|
| Fatahönnuður | Býr til fatnað og fylgihluti | $ 64.030 | Aðstoðarmaður eða Bachelor gráðu í tískuhönnun (valinn) |
| Grafískur hönnuður | Samskipti skilaboð með sjónrænum þáttum | $ 45,900 | Bachelor gráðu í grafískri hönnun |
| Ljósmyndari | Segir sögur og skráir viðburði með því að taka myndir | $ 30.490 | Bachelor gráðu í ljósmyndun |
| Fine Artist | Býr til list til að selja eða sýna | $ 43,890 | Bachelor gráðu í myndlist |
Heimildir:
Vinnumálastofnun, Vinnumálastofnun, Vinnumálastofnun, Handbók 2016-17 (heimsótt 6. apríl 2016).
Vinnumálastofnun, US Department of Labor, O * NET Online (heimsótt 6. apríl 2016).